Boomdraak

Boomdraak
Grootte: 1,25 tot 1,50 pas lang (zonder staart); 2,50 tot 3,00 pas (met staart); vleugelspanwijdte 2,80 tot 3,00 pas
Gewicht: 50 tot 75 steen
Beet: AV 12 TP 1D6+4 RW kort
Klauwen: AV 15 TP 1D6+3 RW kort
Vuuradem*: AG 18 LT 1 TP 1D6 RW 3/5/7 pas
BP/BA: 1/0
Acties: 1
Competenties: Bespringen (Klauwen), IJzerslag I (Beet, Klauwen), Luchtaanval (Klauwen)
Talenten: Intimideren 7, Klimmen 10, Krachttoer 8, Lichaamsbeheersing 10, Verbergen 7, Vliegen 10, Wilskracht 2, Zelfbeheersing 4, Zintuigen 10, Zwemmen 0
Aantal: 1 of 1D6+1 (zwerm)
Formaat: middel
Type: Draak, niet humanoïde
Buit: 35 porties (vlees, ongenietbaar), diverse glimmende objecten zoals munten, bestek of ringen in het drakennest (waarde: 1D6 x 1D6 zilveren daalders), drakenschubben (35 zilveren daalders), trofeeën (tanden, 12 zilveren daalders; drakentranen, 2 zilveren daalders; drakenspeeksel, 1 zilveren daalders; drakenbloed, 2 zilveren daalders; karbonkel, 100 zilveren daalders)
Gevechtsgedrag: Boomdraken laten mensen met rust, tenzij die hun nest bedreigen of zichtbaar glimmende objecten bij zich dragen. Dan vallen ze in de vlucht aan en proberen hun tegenstander te bespringen, tot ze het voorwerp te pakken hebben of hun tegenstander dood is.
Vlucht: bij verlies van 50 % van de LeP
Pijn +1 bij: 19 LeP, 13 LeP, 6 LeP, 5 LeP of minder
Dierkunde (Monsters):
# KwG 1: Boomdraken reageren agressief, wanneer men zijn nest bedreigt. Ze houden van glimmende voorwerpen.
# KwG 2: Met glimmende dingen kan men hen lokken. Hun vuuradem kunnen dagelijks vijfmaal gebruiken.
# KwG 3+: De vuuradem kan men met de juiste bewegingen beter ontwijken.
Speciale regels:
*) Vuuradem: De boomdraak kan zijn vuuradem dagelijks vijfmaal gebruiken. Licht ontvlambare doelen kunnen door de adem in brand schieten. Ontvlambare doelen zullen bij 1 op 1D6 ontbranden.
Hetzelfde bewegingspatroon: Wie het bewegingspatroon van een boomdraak kent (zie proef op Dierkunde KwG 3), bekomt een verlichting van +2 op Ontwijken van de vuuradem van een boomdraak.
Glimmende voorwerpen: Bevindt een held zich in het gezichtsveld van een boomdraak en draagt hij opvallend glimmende voorwerpen bij zich, dan moet de boomdraak een proef afleggen op Wilskracht. Bij mislukken van de proef maakt de boomdraak zich op om het voorwerp te stelen.
Publicatie:
Aventurijns bestiarium
