Ghoul, normaal




Grootte: 1,60 tot 1,80 pas lichaamslengte (deze afmetingen kunnen verschillen bij niet-menselijke ghouls)

Gewicht: 60 tot 80 steen (deze waarden kunnen verschillen bij niet-menselijke ghouls)

Beet: AV 12 TP 1D6+4 (+gif)* RW kort

Klauwen: AV 11 TP 1D6 +2 (+ziekte)** RW middel

BP/BA 2/0

Acties: 1

Voordelen/nadelen: Duisterzicht II, Uitzonderlijk zintuig (Geur) / Gevoelig voor zonlicht

Competenties: IJzerslag I (Beet, Klauwen)

Talenten: Klimmen 4, Krachttoer 7, Lichaamsbeheersing 4, Verbergen 7, Zelfbeheersing 8, Zintuigen 8, Zwemmen 3; Intimideren 9, Wilskracht 10

Aantal: 1 of 3D6 (Ghoulhorde)

Formaat: Middel

Type: Bovennatuurlijk wezen, humanoïde

Buit: 60 porties vlees (oneetbaar en giftig, zie ghoulgif)

Gevechtsgedrag: Ghouls trekken zich overdag terug in een ruïne, omdat ze geen zonlicht kunnen verdragen. Als ze honger hebben, dan gaan ze op jacht, vreten lijken en deinzen er ook niet voor terug om levenden aan te vallen.

Vlucht: Verlies van 50% van de LeP

Pijn +1 bij: 27 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP of minder

Magiekunde (Magische wezens):

# KwG 1: Ghouls zijn lijkenvreters en schuwen licht.

# KwG 2: Wie door een ghoul wordt gebeten, verandert mogelijk zelf in een ghoul.

# KwG 3+: Ghoulgif kan men door middel van magie of Godenwerken genezen. Een levend wezen dat zo wordt genezen, verandert niet in een ghoul.

Speciale regels:

*) Ghoulgif: Het speeksel van een ghoul bevat een magisch gif dat het slachtoffer langzaam in een ghoul verandert. Men kan alleen van het gif worden genezen door middel van magische of karmale
genezingsmethoden of een proef op Heelkunde gif (Dierlijk gif), verzwaard met 5. Een genezing is echter
enkel mogelijk zolang de transformatie nog niet compleet is. Voorwaarde voor de proef is een aderlating (2D6 SP bij de patiënt) en het gebruik van een maretak. Indien de patiënt sterft tijdens de behandeling, succesvol of niet, dan wordt deze een ghoul.

Graad: 6

Soort: Wapengif, dierlijk

Verweer: Weerstand

Werking: De zieke verandert binnen de 1D3 dagen in een ghoul / 1 fase Paralyse.

Begin: Onmiddellijk

Duur: Permanent / 12 uur

Kosten: Niet extraheerbaar, daarom ook geen prijs

**) Ziektekiemen: Ghouls kunnen ziektes overdragen. Bij elke 10 SP wordt er met de 1D20 gerold: 1-12 (geen ziekte), 13-17 (Lutanas), 18-20 (Rasse waan). Als de held geïnfecteerd is, moet er een ziekteproef worden afgelegd (Regelwerk bladzijde 343).

Niet-menselijke ghouls: Omdat er ook ghouls bestaan die voordien dwergen, elfen, orken of andere cultuurscheppende wezens waren, kunnen hun waarden afwijken van de bovengenoemde menselijke ghoul.


Publicatie:

Aventurijns bestiarium


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started