Basilisk




Grootte: 4,00 tot 6,00 pas lang

Gewicht: 800 tot 900 steen

Toevallige aanraking: AV 3 TP zie dodelijke aanraking RW middel

BP/BA: 13/0

Acties: 1

Voordelen/Nadelen: Ouderdomsresistent, Immuun voor alle giffen en alle ziekten

Competenties: geen

Talenten: Intimideren 22, Klimmen (geen proef toegestaan; Basilisken kunnen niet klimmen), Krachttoer 13, Lichaamsbeheersing 2, Verbergen 0, Wilskracht – (lukt automatisch), Zelfbeheersing – (lukt automatisch), Zintuigen 7, Zwemmen (geen proef toegestaan; Basilisken kunnen niet zwemmen)

Aantal: 1

Formaat: reusachtig

Type: bovennatuurlijk wezen, niet humanoïde

Buit: 400 porties (ongenietbaar en onmiddellijk dodelijk, zie speciale regel Dodelijke aanraking), trofeeën (schubben, 10.000 zilveren daalders)

Gevechtsgedrag: Basilisken vechten niet, maar door hun krachten zijn ze toch gevaarlijke tegenstanders.

Vlucht: Basilisken vluchten niet.

Pijn +1 bij: immuun voor Pijn

Magiekunde (Magische wezens) of Dierkunde (Monsters):

# KwG 1: Basilisken zijn creaturen van de naamloze, gelukkig bestaan er slechts een handvol van.

# KwG 2: Alles, wat een basilisk bekijkt, versteent. Men kan zich daartegen beschermen, wanneer men een basilisk aankijkt via een spiegel.

# KwG 3+: Ook het gebied rondom de basilisk is dodelijk en besmet, maar een basilisk kan worden gedood door hem in een spiegel te laten kijken. Louter het zien van een basilisk doet je nog niet verstenen.

Speciale regels:

Verstenende blik: Op wie een basislisk zijn blik werpt, versteent. De reikwijdte van het effect van de blik gaat 250 pas ver en veroorzaakt de status Versteend (zie bladzijde #122). Een held kan zich daartegen verzetten met een met –10 verzwaarde proef op Wilskracht. Als hij slaagt in de proef, krijgt hij in plaats daarvan 3 graden Verlamming en 2 graden Verwarring. Wie zo versteend wordt, kan niet meer worden teruggetransformeerd en is dood. Het gebruik van de blik kost de basilisk 1 actie. Per GvR kan een basilisk kan slechts één doel raken met zijn Verstenende blik. Dekking helpt niet tegen de Verstenende blik, tenzij je volledig uit het zicht bent.

Doodsaura:

# Iedereen die een basilisk nadert binnen een straal van 7 mijl, lijdt 1D6 SP per uur. Natuurlijke regeneratie in zo'n bedorven zone is niet mogelijk. Planten verdorren, water verschraalt, kleine dieren sterven.

# Wie zich binnen een radius van 49 pas van de basilisk waagt, lijdt 1D2 SP per GvR.

# In een straal van 7 pas rond de basilisk lijdt men 1D3 SP per GvR.

Dodelijke aanraking: Wie een basilisk aanraakt, lijdt 1D6 SP per GvR totdat hij sterft. Dit geldt ook bij het eten van basiliskenvlees of het aanraken van basiliskenbloed. Het verval kan alleen worden gestopt door helende magie of godenwerk (bijvoorbeeld Baslam of Heelzegen). Hierbij moet echter minstens 3 KwG worden behaald.

Basiliskenstrijd: Wie een basilisk wil doden in een gevecht of met een spiegel, moet minstens op melee-afstand lang naderen. Om dichter dan deze afstand te naderen, moet de held in een proef op Zelfbeheersing verzwaard met –7 slagen, anders durft hij het niet eens te proberen. Een held kan zo'n proef eenmaal per dag afleggen.

Om het monster een spiegel voor te houden, is ook een succesvolle AV nodig. Als vechttechniek kan Knokken worden gebruikt wanneer de spiegel in de hand wordt gehouden, of Stangwapens wanneer de spiegel aan een staf is vastgemaakt. Andere methoden, bijvoorbeeld een spiegelend schild, zijn ook denkbaar en dienovereenkomstig kan een andere vechttechniek worden gebruikt. De meester kan de AV tot –6 punten verzwaren, afhankelijk van de situatie, de grootte van de spiegel en de gebruikte vechttechniek. Als de basilisk zijn eigen spiegelbeeld ziet, versteent hij en sterft ter plekke.

 

Publicatie:

Aventurijns bestiarium


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started