Swafnirgewijde
AP-Kosten: 286 AP
Voorwaarden: cultuur Thorwalers, voordeel Gewijde (25 AP), nadeel Principieel II (Swafnirkerk) (–20 AP), Verplichtingen II (Thorwal, Tempel, Gemeenschap) (–20 AP), competentie Traditie (Swafnirkerk) (115 AP)
Competenties: Specialisatie Goden & Culten, Talen en schriften voor in totaal 8 AP, Terreinkennis (Zeekennis)
Gevechtstechnieken: Knokken 8, Schilden 10, Slagwapens 10, Werpwapens 8
Talenten:
Lichaam: Drinken 4, Lichaamsbeheersing 2, Krachttoer 2, Zelfbeheersing 4, Zingen 2, Zintuigen 2, Zwemmen 4
Sociaal: Bekeren & Overtuigen 4, Mensenkennis 4, Overhalen 2, Wilskracht 4
Natuur: Knopen 2, Oriëntatie 2, Vissen 2, Wildernisleven 2
Kennis: Geografie 3, Geschiedenis 4, Goden & Culten 5, Krijgskunst 2, Rechtskunde 4, Rekenen 4, Sagen & Legenden 6, Sterrenkunde 2
Ambacht: Heelkunde wonden 2, Houtbewerking 2, Leerbewerking 2, Varen 4
Liturgieën: De Twaalf Zegeningen (behalve Vuurzegen, Geboortezegen en Spijszegen), Bemoediging 6, Bloedige toorn 6, Heer der zeeën 5, Kalmering 6, Roep der tempel 5
Aanbevolen voordelen: Gehard, Hoge weerstand, Hoge zielskracht, Mysticus, Pragmaticus, Richtingsgevoel, Vertrouwenwekkend
Aanbevolen nadelen: Karakterfout (Vooroordelen), Slechte eigenschap (Jaloezie, Nieuwsgierig)
Ongepaste voordelen: Adel, Sociaal aanpassingsvermogen
Ongepaste nadelen: Angst voor de zee, Bloedroes, Onvrij
Publicatie:
bladzijde