Trol




Grootte: 3,50 tot 5,00 pas lichaamslengte

Gewicht: 500 tot 700 steen

Ongewapend: AV 13 AW 12 TP 2D6+6 RW middel

Troll-Axt: AV 13 AW 9 TP 3D6+12 RW lang

Großer Steen: AG 8 LT 3 TP 3D6 RW 5/25/40

BP/BA: 2/0

Acties: 1

Voordelen/nadelen: Slechte eigenschap (Opvliegend, Wraakzucht)

Competenties: Enorme klap (Ongewapend, trollenaks; in geval van een geslaagde aanval, moeten tegenstanders van de grootte middelgroot en kleiner een proef doen op Krachttoer, verzwaard met3 tenzij ze hebben ontweken; anders krijgen ze de Status Liggend), Schildsplijter (Ongewapend, Trollenaks), IJzerslag I (Ongewapend, Trollenaks)

Talenten: Intimideren 8 (17/12/11), Klimmen 4 (17/11/26), Lichaamsbeheersing 5 (11/11/25), Krachttoer 12 (25/26/26), Mensenkennis 3 (11/12/11), Zwemmen 0 (11/25/26), Zelfbeheersing 8 (17/17/25), Zintuigen 7 (11/12/12), Overhalen 3 (17/12/11), Verbergen 2 (17/12/11), Wilskracht 3 (17/12/11)

Aantal: 1 of 2 (Trollenpaar) of 1D3+2 (Trollenfamilie)

Formaat: Groot

Type: Cultuurscheppend, humanoïde

Gevechtsgedrag: De meeste trollen vertrouwen op hun afschrikwekkende grootte en hun superieure fysieke kracht om reizigers te ontdoen van hun voorraden. Ze verstoppen zich vaak onder bruggen en eisen vervolgens 'geschenken'. Wanneer trollen echter ten strijde trekken, om bijvoorbeeld een of andere smaad te wreken, kunnen ze doordachte tactieken ontwikkelen. In deze situaties nemen ze vaak hun toevlucht tot soms oeroude en overgeërfde wapens, meestal bijlen of strijdknotsen, en tot harnassen van leer en – eerder zeldzaam – ijzer.

Vlucht: Verlies van 50 % van de LeP

Speciale regel:

Trollenwoede: Wanneer een trol geïrriteerd raakt, zijn opvliegendheid toeslaat en hij faalt op een test op wilskracht, ontsteekt hij in een trollenwoede. Hij krijgt dan de Status Bloedroes.

Ervaren: CO 26 ipv 25, LK 27 ipv 26; LeP 125; Ongewapend AV 14 / AW 12 / TP 2D6+7, Troll-Axt: AV 14 / AW 9 / TP 3D6+13; Krachttoer 14 ipv 12, Verbergen 4 ipv 2, Intimideren 10 ipv 8, Mensenkennis 5 ipv 3, Wilskracht 5 ipv 3

Competent: CO 27 ipv 25, LK 28 ipv 26; LeP 125; Ongewapend AV 15 / AW 12 / TP 2D6+8, Troll-Axt: AV 14 / AW 9 / TP 3D6+14; Krachttoer 16 ipv 12, Verbergen 5 ipv 2, Intimideren 12 ipv 8, Mensenkennis 6 ipv 3, Wilskracht 6 ipv 3


Publicatie:

Aventurijns bestiarium


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started