Warunker

Grootte: 2,20 tot 2,80 pas lang; 1,50 tot 1,70 pas schofthoogte
Gewicht: 350 tot 550 steen
Stampen: AV 15 TP 1D6+5 RW middel
Beet: AV 12 TP 1D6+1 RW kort
Omverrijden: AV 14 TP 2D6+4 RW middel
BP/BA: 0/0
Acties: 1
Voor- en nadelen: Geen
Competenties: Enorme Klap (Bij een succesvolle stampaanval moeten tegenstanders van het Formaat middel en klein slagen in een Proef op Krachttoer verzwaard met -2, anders krijgen ze de Status Liggend).
Talenten: Klimmen (Geen Proeven toegestaan; paarden kunnen niet klimmen), Lichaamsbeheersing 4 (14/14/22), Krachttoer 8 (22/24/24), Zelfbeheersing 4 (10/10/22), Zwemmen 4 (14/22/24), Zintuigen 4 (10/12/12), Verbergen 2 (10/12/14), Intimideren 2 (10/12/12), Wilskracht 3 (10/12/12)
Aantal: 1 of 3D20 (kudde)
Formaat: Groot
Type: Dier, niet mensachtig
Buit: 300 porties vlees, pels (20 zilveren daalders)
Gevechtsgedrag: Paarden proberen altijd te vluchten. Kunnen ze niet vluchten of worden ze opgeschrikt, dan stampen ze naar voor of naar achter. Veel paarden hebben bovendien de slechte gewoonte om mensen te bijten.
Vluchten: Zie Gevechtsgedrag
Dierkunde (gedomesticeerde dieren):
# KwG 1: Paarden zijn vluchtdieren. Men nadert ze best niet van achteren.
# KwG 2: Haver is goed krachtvoer voor paarden. Bij zware arbeid hebben ze tot 5 steen haver per dag nodig.
# KwG 3+: Beukennootjes, kastanjes en klimop zijn giftig voor paarden.
Jacht: -2
Speciale regels:
Lastdier: Paarden kunnen een gewicht tot 150 steen dragen.
Publicatie:
Regelwerk bladzijde 361
Aventurijns bestiarium
