Stammenkrijgster



AP-Kosten: 289 Avontuurpunten

Voorwaarden: IN 13 (voor de CoM Alert), BE 13 (voor de CoM Schijnbeweging I), LK 13 (voor de CoM IJzerslag I)

Competenties: Alert, IJzerslag I, Schijnbeweging I, Specialisatie Intimideren, Talen voor in totaal 4 Avontuurpunten

Gevechtstechnieken: Knokken 12, Bogen 10; één van de volgende Gevechtstechnieken 12: Slagwapens, Stangwapens, Tweehandige slagwapens, Tweehandszwaarden, Zwaarden

Talenten:

Lichaam: Klimmen 4, Krachttoer 4, Lichaams-beheersing 6, Verbergen 5, Zelfbeheersing 5, Zintuigen 5

Sociaal: Intimideren 7

Natuur: Dierkunde 3, Oriëntatie 4, Plantkunde 3, Spoorzoeken 4, Wildernisleven 4

Kennis: Goden & Culten 2, Sagen & Legenden 4

Ambacht: Heelkunde wonden 4, Houtbewerking 4, Leerbewerking 3

Aanbevolen Voordelen: Gehard, Hoge levenskracht, Richtingsgevoel, Verbeterde regeneratie (Levensenergie), Wapenvirtuoos

Aanbevolen Nadelen: Bloedroes, Karakterfout (Arrogantie, Vooroordelen - vooral tegen niet-stamleden), Slechte eigenschap (Bijgeloof, Opvliegend, Wraakzucht), Verplichtingen I-II (Sibbe)

Ongepaste Voordelen: Aanleg voor Sociale talenten, Sociaal aanpassingsvermogen

Ongepaste Nadelen: Broos, Slechte regeneratie (Levensenergie), Sloom, Zwaarlijvig


Publicatie:

Regelwerk bladzijde 142


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started