Traditie (Ingerimkerk)
# Meester van het Ambacht: Bij geslaagde proeven op Houtbewerking, Voedsel klaarmaken, Tekenen & Schilderen, Metaalbewerking, Steenbewerking en Stofbewerking krijgt de Ingerimgewijde +1 VaP.
# Vuurbescherming: De status Brandend werkt minder sterk in op Ingerimgewijden. Als het hele lichaam in brand staat, is het effect alleen alsof een groot oppervlak in brand staat. Bij een groot oppervlak geldt alleen de schade van een klein oppervlak. Bij een klein oppervlak veroorzaakt Brandend slechts 1 SP per SR bij de Ingerimgewijde.
# Een Ingerimgewijde moet zich aan de morele code (Principieel) houden (zie links). De keuze van dit nadeel is een voorwaarde, als een speler een gewijde van een kerk wil spelen.
Godgevallige talenten: Bekeren & Overtuigen, Houtbewerking, Intimideren, Krachttoer, Mechanica, Metaalbewerking, Rekenen, Steenbewerking, Zelfbeheersing.
Hoofdeigenschap: Intuïtie
Voorwaarden: Voordeel Gewijde
AP-Kosten: 125 AP
Publicatie:
Codex Godenwerken bladzijde