Visser


Regel: Met deze Competentie kan een held beter vissen. Bij een succesvolle Proef op Vissen om voedsel buit te maken, kan hij 1 KwG meer voedsel vangen. Of er in het water voldoende eetbare vissen en zeevruchten zijn, moet de spelleider op voorhand beslissen.

Voorwaarden: Vissen 4, Verbergen 4

AP-Kosten: 3 AP


Publicatie:

Regelwerk bladzijde 220


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started