Vuur- en zuurschade
Komt een persoon in contact met vuur of zuren, dan raakt hij verbrand of verschroeid. De omvang van de schade die hij hierdoor oploopt is afhankelijk van hoelang hij in contact is geweest met het vuur of het zuur en de grootte van het lichaamsoppervlak dat werd blootgesteld. Regeltechnisch wordt hier een onderscheid gemaakt tussen een klein oppervlak zoals een hand of een voet, een groter oppervlak zoals een been of de romp of het hele lichaam. De persoon loopt elke Gevechtsronde schade op totdat hij aan het vuur of zuur kan ontsnappen.
Bij intense hitte, bijvoorbeeld in een smidsvuur of bij sterke zuren, bijvoorbeeld koningswater dat zelfs goud kan oplossen, wordt de opgelopen schade verdubbeld.
Brandende personen
Mensen zijn niet brandbaar en Aventurijnse kleding kan dan wel smeulen en verkolen, maar gaat niet zomaar in vlammen op. De situatie is echter anders als een persoon met een brandende vloeistof wordt overgoten. In zo'n geval krijgt de persoon de Status Brandend (Bladzijde 35).
Wil men zelf zo'n vuur blussen, dan moet men een succesvolle Proef op Lichaamsbeheersing afleggen. Bij een klein oppervlak is dit zonder verzwaring. Bij een groter getroffen oppervlak is dit met 1 verzwaard, en als de persoon volledig in brand staat met 2. De Proef kan elke Gevechtsronde eenmaal worden afgelegd.
Helpers kunnen eveneens de Proef afleggen voor de brandende persoon. Er wordt slechts één Proef per Gevechtsronde en per brandende persoon toegestaan. Het blussen van een persoon duurt 1 Actie. Blussen met water, zand of andere hulpmiddelen kan ook. De meester beslist of hiervoor een Proef noodzakelijk is en hoe lang het duurt totdat de held geblust is.
Werd de persoon overgoten met een zuur, dan gelden dezelfde regels, maar hier is eerst en dringend een grote hoeveelheid water of een ander passend hulpmiddel nodig om het zuur af te wassen of te neutraliseren. Anders mag men geen Proef op Lichaamsbeheersing afleggen.
Vuur- en zuurschade
Soort
Schade
Klein oppervlak
1D3 TP per GvR (negeer BP)
Groot oppervlak
1D6 TP per GvR (negeer BP)
Het hele lichaam
2D6 TP per GvR (negeer BP)
Intense hitte of sterke zuren
TP verdubbeld
Publicatie:
Regelwerk bladzijde 340