Zichtbaarheid
Zichtbaarheid is in vele situaties een bepalende factor. Bij voldoende licht en zonder zichthindernissen is het zicht niet beperkt. Wordt de zichtbaarheid echter verstoord, door duisternis, mist of gebladerte, dan worden deze storingen in vier graden ingedeeld, afhankelijk van hoezeer het zicht beperkt wordt door de situatie. In het ergste geval, de vierde Graad, ziet de betreffende persoon zijn doelwit helemaal niet. Hoe de zichtmodificaties in de tabel de Vaardigheidsproeven beïnvloeden, moet de spelleider naargelang de situatie beslissen. In veel gevallen speelt het zicht hier geen rol, terwijl op andere momenten en vooral bij volledige duisternis of verblinding het afleggen van een Proef onmogelijk wordt.
Zichtmodificaties
Graad
Werking
Voorbeelden
Modificaties
Graad 1
Lichte hinder van het zicht
Dun bladerdek,
ochtendmist
-1 op Vaardigheden/ -1 op AV / -1 op Verdediging / -2 op AG
Graad 2
Doelwit zichtbaar als silhouet
Nevel, maanlicht
-2 op Vaardigheden/ -2 op AV / -2 op Verdediging / -4 op AG
Graad 3
Doelwit vaag
zichtbaar
Sterke nevel,
sterrenlicht
-3 op Vaardigheden/ -3 op AV / -3 op Verdediging / -6 op AG
Graad 4
Doelwit
onzichtbaar
Verblinding, dichte rook, volledige
duisternis
-4 op Vaardigheden / Melee-AV wordt gehalveerd / Verdediging en AG zijn alleen mogelijk door een toevalssucces bij een geworpen 1 met de 1D20 / Verdediging tegen AG is onmogelijk
Publicatie:
Regelwerk bladzijde 348