Werpring - werpschijf - werpster




Wapenvoordeel:

# Werpster: een werpster blijft in het lichaam van de tegenstander steken, wanneer 6+ SP met één treffer wordt behaald. Tot het einde van de volgende GvR lijdt het slachtoffer een aftrek van –1 op AV, AW, OW en AG.

# Werpring: de werpring doet +1 TP tegen humanoïde met BP 0.

# Werpschijf: de proef op AG wordt met +1 verlicht.

Wapennadeel: Een gedobbelde 19 bij AG volstaat al om een bevestigingsworp af te dwingen en zo een blunder te hebben. 

Publicatie:

Regelwerk bladzijde 372

Aventurijnse wapenkamer bladzijde


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started