Voor- en nadelen
VOOR- EN NADELEN
Voor- en nadelen krijgen bij het creëren van helden
Er is geen limiet aan het aantal voordelen en nadelen dat je kunt selecteren tijdens het creëren van een held, maar er is wel een limiet aan het aantal avonturenpunten dat je erin kunt investeren of kunt ontvangen door nadelen te selecteren.
#Elke held kan maximaal 80 AP besteden aan voordelen tijdens het creëren en ook maximaal 80 AP ontvangen van nadelen.
#Deze limiet is inclusief de voordelen en nadelen die je automatisch krijgt als je een soort kiest. De beschrijving van de soort geeft aan hoeveel avonturenpunten al aan de soort zijn besteed.
#Voordelen en nadelen kunnen maar één keer worden verworven. Uitzonderingen worden expliciet vermeld.
Voor- en nadelen verwerven in het spel
In tegenstelling tot speciale vaardigheden kunnen voordelen en nadelen meestal niet tijdens het spel worden aangeleerd. Je moet als tovenaar geboren worden, en een held die alleen gezegend is met een gewoon uiterlijk wordt niet plotseling knap alleen omdat de speler genoeg avonturenpunten heeft verzameld om het voordeel te kopen. De meester heeft het laatste woord over of je een voordeel kunt kopen tijdens het spel. Dit geldt ook voor nadelen die kunnen worden weggekocht. Je hebt in ieder geval de juiste hoeveelheid AP nodig om dit te doen.
Upgradebare voor- en nadelen
Sommige van de vermelde voor- en nadelen hebben niveaus. Als je deze vaardigheden kiest, moet je een van de niveaus kiezen. Als een personage een voordeel of nadeel heeft verkregen via de soort van hun held dat beschikbaar is in verschillende niveaus, kunnen ze een hoger niveau kiezen tijdens het creëren van de held, maar moeten ze het verschil in AP betalen tussen de versie van de soort en het nieuw gekozen niveau.
Compensatie van voordelen en straffen
Voordelen die een held krijgt door verschillende voordelen zijn cumulatief, d.w.z. ze tellen op. Dit geldt ook voor moeilijkheden. Voordelen en strafpunten die dezelfde vaardigheid of eigenschap beïnvloeden, worden met elkaar verrekend. Uitzonderingen op deze regel worden direct naast het voordeel of nadeel aangegeven.
Toepassingsgebieden bij voor- en nadelen
Voor veel voor- en nadelen zijn de toepassingsgebieden van talenten gespecificeerd. Dit betekent dat de verlichting of verzwaring alleen van toepassing is op voorbeelden waarin het gespecificeerde toepassingsgebied een rol speelt. Andere toepassingsgebieden van het talent worden niet beïnvloed.
Exclusieve voor- en nadelen *
Niet alle voor- en nadelen zijn vrij te kiezen voor alle helden. Sommige vaardigheden kunnen alleen worden bezeten door leden van een bepaalde soort. Informatie hierover vind je onder Prerequisites. Zulke voor- en nadelen zijn gemarkeerd met een sterretje (*).
In de meeste gevallen gaat het om beperkingen door soort, cultuur of beroep. Je kunt het voordeel alleen ontvangen/selecteren als het een automatisch of (sterk) aanbevolen voordeel of nadeel is in de beschrijving van een soort, cultuur of beroep.
Magische en gewijde voor- en nadelen
Sommige voordelen en nadelen vereisen het Tovenaar of Gezegend voordeel. Als je het Tovenaar of Gezegend voordeel hebt gekozen, kan je ook andere voordelen en nadelen kiezen die het respectieve Tovenaar of Gezegend voordeel vereisen, maar je mag er niet meer dan 50 AP voor uitgeven of ontvangen. Een tovenaarsheld kan dus 25 AP uitgeven aan het tovenaarsvoordeel en ook andere magische voordelen krijgen die 50 AP waard zijn. Hij moet zich natuurlijk wel houden aan de maximale limiet van 80 AP voor voordelen en nadelen.
Kosten aanpassen
Sommige voor- en nadelen zijn alleen echte voor- en nadelen in speciale campagnes. Angst voor de zee is alleen een belemmering voor een held als hij er af en toe mee geconfronteerd wordt. In een woestijncampagne zal hij er nooit mee te maken krijgen. In dit opzicht is de angst voor de zee geen nadeel voor hem en geen AP waard. De spelleider moet het laatste woord hebben over de vraag of een voordeel en nadeel de bijbehorende AP-kosten in zijn campagne rechtvaardigen en moet ze zo nodig aanpassen.
Structuur van voor- en nadelen
Naam: De naam van het voordeel of nadeel
Beschrijving van het voordeel/nadeel: Hier staat de beschrijving.
Regel: De regels van het voordeel of nadeel worden hier beschreven.
Bereik: Sommige vaardigheden hebben een indicatie van het bereik van hun effect. Ze werken alleen binnen dit bereik.
Acties: Sommige voor- en nadelen hebben een bepaalde tijd nodig om zich te ontvouwen. Als er geen tijd wordt aangegeven, is de vaardigheid permanent in gebruik en hoeft deze niet geactiveerd te worden.
Vereisten: Om redenen van logica kunnen sommige vaardigheden niet gecombineerd worden. Een held met Aangename geur kan niet tegelijkertijd Vieze geur kiezen en iemand met een talent kan niet onbekwaam zijn voor dezelfde vaardigheid. Er zijn ook andere beperkingen die je in gedachten moet houden wanneer je voor- en nadelen verwerft.
AP-waarde: De kosten in avonturenpunten worden hier vermeld. Voordelen moeten worden gekocht met avonturenpunten, terwijl nadelen worden bijgeschreven op je AP account.